Цвет в компьютерной графике

Partse.ru предлагает: запчасти на Nissan R Nessa в Екатеринбурге!

Цветовое видео - часть 2


Они используют белую точку D65 и гамму 2.2. Цветовая коррекция в современных студиях выполняется на студийном мониторе, который соответствует требованиям Общества Кино и Телевизионных Инженеров (SMPTE).

Гаммы этих трех мониторов показаны на рисунке 45. Чтобы обеспечивать правильный цвет при высоком качестве компьютерной графики, МКО XYZ значения должны быть преобразованы к RGB с использованием цветностей монитора SMPTE.

 

Рисунок 45: SMPTE, EBU и NTSC контроль (осуществление текущего контроля) гаммы

 

5.2.2 Гамма-коррекция (коррекция цветового диапазона)

 

В отличие от общей практики в компьютерной графике, где гамма-коррекция осуществляется непосредственно перед отображением, RGB сигналы, которые должны быть записаны на видео, подвергаются гамма-коррекции перед кодированием. Альтернативный вариант требовал бы схему гамма-коррекции в каждом воспроизводящем мониторе и, если бы сигнал должен был бы  передаваться по телевидению, в каждом телевизоре. Проще и эффективнее производить отдельную устойчивую, точную коррекцию в студии.

Поэтому важно то, что компьютерные графические изображения, которые должны записываться на видео, предварительно будут гамма-корректироваться. Гамма-коррекция в контексте компьютерной графики обсуждается в Приложении A. В то время как любое произвольное преобразование может применяться к компьютерному графическому изображению, стандарты для видео принимают те входные сигналы, которые исходят от телевизионной камеры, и ту гамма-коррекцию, которая будет выполнена электронной схемой. График идеального степенного закона в начале координат вертикальный, что соответствует бесконечному усилению в схеме. Ясно, что этого невозможно достичь, и это вызвало бы серьезные проблемы с усилением шума, поэтому гамма-коррекция в контексте видео использует модифицированный степенной закон с линейным участком в начале. Чтобы сохранять совместимость, то же самое преобразование должно использоваться для компьютерной графики, которая должна быть сохранена на видео.


Начало  Назад  Вперед



Книжный магазин